Инфа о игре:Название: StarCraft II: Wings of Liberty (LAN / MULTIPLAYER/+RU)
Жанр игры: Real-Time Strategy(RTS)
Язык интерфейса игры: Русский/Англиский
Год выхода: 2011
Таблетка: встроена
Формат: PC
Формат файла: RAR
Разммер файла: 7 531 mb
О игре:StarCraft II – продолжение эпической саги о 3-х могущественных расах: протоссах, терранах и зергах. Им предстоит снова сойтись в бою в новой стратегии в реальном времени, продолжении легендарной игры StarCraft. В данной жестокой борьбе за выживание в Космосе в вашем распоряжении будут как новейшие боевые единицы, так и прежние, с расширенными возможностями.
В прекрасной однопользовательской кампании, сюжет которой задразуман как прямое продолжение истории «StarCraft: Brood War» («StarCraft: Война зергов»), вас ожидают и новейшие герои, и знакомые лица. Это захватывающая научная фантастика, полная приключений и интриг. Кроме того, играться в StarCraft II можно будет, как и ранее, через портал Battle.net – специально разработанную Blizzard систему онлайн-игры, получившую известность по всему миру. Благодаря значимым обновлениям и новеньким функциям Battle.net StarCraft II станет, бесспорно, лучшей игрой в истории стратегий в реальном времени."
Особенности игры:Запуск
Настройка и пуск сервера.
-Идем в папку с игрой, куда вы копировали Starfriend. Находим там папку MySC2Server. Тут нас в первую очередь интересует MyServer_0.44.exe и config.ini
-Для начала мы убедимся, что все работает. Запускаем MyServer_0.43.exe. В открытом окне вы должны увидить последующее:
Теперь мы можем пускать StarCraft 2.
Вводим емайл: gg@star.friend.
Жмем Ok и вводим пароль: gg
Все. Теперь мы заходим в игру.
Вы зашли как игрок под ником Father. Для начала следует подождать какое-то время, пока все загрузится. Перестанит вертеться этот бесявый кружок, и появятся картинки рас, портрет и все остальное. Теперь можно оглядеться, пройти тест на познание интерфейса Battle.Net, перемещаясь посреди всяких странных иероглифов. Можем посоздавать игру (присоединиться к нам пока никто не может), запустить компанию, порадоваться речи персонажей на чистом китайском...
Ладно, настало время для мультиплейра.
Выходим из игры и открываем config.ini
Сервер имеет две настройки:
[ServerFunction]
EnableMakeRoom=0 - функция включения/отключения "комнат".
MaxDelayInMs=300 - очень допустимый пинг (ежели будет больше, не даст подключиться)
Находим строчку EnableMakeRoom=0, и пишем вместо нуля единичку.
Поздравляю, вы лишь что разрешили создание игровых комнат и, соответственно, возможность играться с другими игроками.
Не забудьте перезапустить сервер! (закрыть окно MyServer_0.43.exe и запустить программку поновой).
Вновь пускаем StarCraft 2.
Теперь в качестве емайла вводим: room@star.friend.
Пароль все тот же: gg
Обратите внимание, что gg@star.friend уже работать не будет.
Вы можете вводить разные варианты XXX.room@star.friend, подставляя за место xxx каике-или значения. 123.room@star.friend, к примеру. Создавая тем самым отдельные комнаты, аналогично тому, как это было в battle.net времен StarCraft BroodWar.
Теперь вы можете создавать игру, становясь хостом, и ждать подключения своего оппонента.
Что необходимо сделать, что бы подключиться к другому игроку, создавшему комнату?
Во-первых, модифицировать файл config.ini, лежащий в корне папки с игрой.
В нем лишь две строчки:
[ServerInfo]
IP=127.0.0.1
Это означает, что в данный конкретный момент, сервер к которому вы подключаетесь, находится на вашей локальной машине.
Что бы подключиться к серверу, находящемуся на другом компе в сети (или в вебе), вы должны за место 127.0.0.1 указать его IP-адрес. 192.168.1.1 к примеру.
Узнать собственный текущей IP в вебе можно с помощью сервисов 2ip.ru, yoip.ru и т.п.
Во-вторых, проверьте собственный config.ini, лежащий в папке с сервером
Значение опции EnableMakeRoom обязано равняться нулю.
Убедившись, что создание комнат отключено (Make Room Function Disabled в консоли сервера) пускайте игру.
Теперь вы должны ввести таковой же емайл, что и у того, кто создавал игру. Например, ежели ваш партнер вводил room@star.friend, вы должны ввести тот же самый емайл.
Вуаля! Вы заходите уже под ником не Father, а Mother! И теперь Папа может вас тихо приглашать в игру, как в обычном мультиплейре!
Но вот сами вы создавать игру и приглашать Папку туда - не можете.
Никнейм каждого последующего зашедшего игрока будет меняться, в зависимости от того, сколько народу уже находится в комнате. Варианты: Father, Mother, Safety, Health.
Нажмите сюда чтоб закрыть спойлер
Установка (нажмите сюда)
1) Начните устанавливать игру
2) Под конец установки выключите веб, чтоб игра не начала обновлятся.
3) Устанавливаем патч sc2-1.3.2-zhTW.exe
4) Открываем папку StarFriendBeta_0.44, находим в нём папку "Starcraft II", копируем содержимое в папке с заменой на то место куда у вас была установленна сама игра.
(После этого действия игра не станет автоматом обновлятся и можно включать веб)
5) Открываем папку MapCache_1.3.2.rar берём от туда папку "Blizzard Entertainment" и
ежели у вас Win xp то переносим в "С:\Documents and Settings\All Users\Application Data\"
ежели у вас Win 7 то сюда "C:\ProgramData"
6) Файл patch-zhTW.SC2Archive положить в папку "Starcraft II\versions\base18092"
Нажмите сюда чтоб закрыть спойлер
Информация по игре в сети (нажмите сюда)
Краткий обзор, или что тут вообщем к чему:
Работает эта система в двух словах так: Хост пускает программку-сервер (Starfriend), докладывает вам собственный IP адрес, который вы указываете у себя в настройках клиента. Подключаетесь. Хост делает игру, приглашает вас. Играете.
Сервер в своей консоли указывает время, IP подключившегося, порт, логин, пинг.
Кстати, по поводу пинга:
По скольку соединение идет не до сервера Батлнета, а непосредственно к тому человеку, к которому вы подключаетесь, то пинг может чрезвычайно сильно варьироваться. От хорошего, до, скажем так, так для себя...
Программа в первую очередь ориентирована на обеспечение игры по локалке. Лично я тестировал все это дело в гигабитной локальной сети, так что ничего по поводу веб-соединений сказать на сей момент не могу. Как у других - пока трудно сказать из-за малого количества отзывов. По идее, обязано быть не хуже, чем на офф сервере. Есть мнение, что даже лучше. Зависит от регионов, из которых оппоненты и от личного свойства соединения.
Да, кстати сказать, данной программке полностью пофигу на регионы, что есть большенный плюс. Вы запросто можете играться хоть с Американцами, хоть с Корейцами, хоть с Гондурасом. Вопрос только в том, какой у вас будет пинг.
Из минусов можно отметить во-первых то, что программка в стадии беты: некоторые второстепенные опции неактивны, нет на сто процентов британской версии, поддерживает малое количество игроков. Разрабы обещают продолжить работу и довести свое детище до разума. Если Близзард, конечно, всю эту лавочку не прикроют. (Хотя в Китае всех копирастов шлют еще дальше, чем в России...)
Что это?
Это китайский клиент и эмулятор battle.net 2.0 который дозволяет поиграться с другом через веб или по сети в sc2 полностью безвозмездно.
Добавлено:
StarCraft 2 LAN: Как играться по локальной сети. Руководство для чайников.
Русская озвучка - изменяется язык лишь в Компании
Cистемные требования:Windows 7 - Процессор: 2.6 GHz Pentium IV или аналогичный AMD Athlon - Оперативная память: 1 GB RAM (1.5 GB Windows Vista/Windows 7) - Видео-карта: 128 MB PCIe NVIDIA® GeForce 6600 GT / ATI Radeon 9800 PRO - Аудио-карта: совместимая с DirectX 9.0c - Свободное место на диске: 15 GB
Скачать StarCraft II: Wings of Liberty (LAN / MULTIPLAYER/+RU) :